카운터 스트라이크 2 이전 CS:GO와 비교하여 그래픽 및 기계적으로 수정되었으며 어떤 면에서는 완전히 다른 게임처럼 보입니다. 그러나 Valve의 FPS 역사의 일부였으며 사라지지 않는 한 가지 측면이 있습니다. 바로 공격측(테러리스트)과 방어측(대테러리스트)의 이름입니다.
아래 f0rest의 클립에서 들을 수 있듯이 전설적인 플레이어가 CS2에서 자신의 팀을 위해 라운드에서 승리한 후 클래식 문구 “Terrorists win”이 자동으로 트리거됩니다..
카운터 스트라이크 프랜차이즈는 1999년 6월 첫 번째 게임이 Half-Life로 출시된 이후 테러리스트와 대테러리스트라는 용어를 사용해 왔습니다. 모드, Valve가 지적 재산권을 획득하고 제작자 Mihn Lee와 Jess Cliffe를 고용하기 전에. 그러나 Valve는 그에 수반되는 반발에도 불구하고 수년이 지난 후에도 용어를 유지해 왔습니다.
예를 들어 테러리스트라는 용어는 합법성이나 도덕성이 부족함을 나타내기 때문에 경멸적인 것으로 간주됩니다. 테러리즘의 정의는 사람, 조직 및 국가의 문화 및 정치적 의제에 따라 달라질 수 있습니다. Counter-Strike에서 일어나는 일 테러리스트가 나쁜 행위자라는 개념을 영속화하는 데 도움이 됩니다.
밸브가 충분합니다. 인수 Terrorists vs. Counter-Terrorists를 Offense vs. Defense, Attackers vs. Valve가 Terrorists라는 용어를 사용하여 이익을 얻는 것과는 다릅니다. 실제로 일부 브랜드는 테러리스트 팀이 등장하는 게임을 후원하고 싶어하지 않기 때문에 투자자를 게임과 e스포츠 장면에서 멀어지게 할 가능성이 더 큽니다.
Counter-Strike 역사상 가장 승리한 조직 중 하나인 SK Gaming왼쪽 CS:GO CEO Alex Muller에 따르면 유럽의 일부 브랜드가 게임에 문제가 있기 때문에 2018년에 다시 돌아오지 않았습니다.
“우리는 브랜드를 위해 새로운 것을 시도하고 싶었습니다. [SK] 또한 우리가 협력하고 있는 새로운 브랜드와도 연결되어 있습니다.” Muller 말했다. “카운터 스트라이크 특히 중부 유럽과 독일의 후원 시장에 관한 한 일부 사람들이 생각하는 것보다 더 문제가 많은 제목입니다. 많은 회사들이 실제로 게임에 문제가 있습니다.”
발로란트예를 들어 CS:GO의 다양한 측면을 모방합니다. 유틸리티 사용 및 사격과 같지만 라이엇 게임즈는 공격자 및 방어자라는 용어를 사용하고 테러리즘에 붙을 수 있는 다른 용어를 제거했습니다. 발로란트에서예를 들어 공격자는 테러리스트가 CS:GO에서 하는 것처럼 폭탄/C4를 설치하지 않습니다.. 대신 공격 측에서 스파이크를 심고 게임은 일반적으로 CS:GO에 비해 훨씬 덜 폭력적입니다..
Valve가 Terrorists 및 Counter-Terrorists라는 용어에서 벗어날 계획이 있는지는 확실하지 않지만 여전히 CS2의 일부라는 점을 고려하면의 제한된 테스트, 개발자가 CS2를 위해 변경할 가능성은 거의 없습니다. 올 여름 전 세계 출시.