Hearthstone의 수명이 일주일도 채 남지 않았습니다. 리치 왕의 새로운 행진 확장, 그리고 이미 확장이 Standard를 통해 물결을 일으키고 있습니다.
Blizzard는 이미 스탠다드에서 두 개의 핵심 카드를 목표로 하는 초기 밸런스 패치를 배포했습니다. 나스리아 성 살인 사건의 대영주 데나트리우스 그리고 리치 왕의 행진과 함께 데뷔한 Shockspitter둘 다 너프를 받았습니다.
패치 이전에 대영주 데나트리우스는 흡혈 비용이 10/10인 전설 하수인이었으며 적들에게 5개의 피해를 입히는 전투의 함성과 함께 Infuse 비용이 1개이고 추가 피해를 주는 Endlessly Infuse 효과가 있었습니다. 패치 이후 대영주 데나트리우스에 부착된 끝없는 주입 효과는 이제 주입하는 데 2가 듭니다.
Shockspitter의 경우 원래 Battlecry가 있는 2코스트 2/2 야수였지만 이제 Battlecry가 있는 3코스트 2/2가 됩니다. Shockspitter의 Battlecry는 하나의 피해를 입히며 게임 내내 영웅의 공격으로 개선됩니다. 운 좋게도 카드를 사용하는 모든 사람에게 Battlecry는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
밸런스 발표와 함께 개발자 업데이트에 따르면 팀은 확장팩 출시 직후 필요하다고 느꼈던 변경 사항을 해결하기 위해 이 밸런스 창을 설정했습니다. 희망은 초기 메타의 형성에 너무 많은 영향을 미치는 카드를 해결할 수 있다는 것입니다.
이런 일이 발생하면 항상 그렇듯이 대영주 데나트리우스와 쇼크스피터는 제거하고 전액 환불받을 수 있도록 먼지 비용이 조정되었습니다.