Rasmus “HooXi” Nielsen, G2 CS:GO의 현재 인게임 리더 팀에서 Counter-Strike 2에 대한 피드백을 공유했습니다. 몇 시간 동안 제한된 테스트를 한 후. 그는 CS2에 대해 대부분 긍정적이지만그가 싫어했던 게임의 한 가지 측면이 있습니다. 바로 연막탄이 HE 폭발과 상호 작용하는 방식입니다.
CS2의 연막탄 설정 및 기타 개체와 상호 작용하는 동적 체적 개체가 되어 터널과 같은 공간을 자동으로 채우고 HE 수류탄으로 인한 총성과 폭발로 인해 일시적으로 사라질 수 있습니다. 플레이어 Jordan “nothing” Gilbert는 이 새로운 기능의 뒤에서 자신을 위한 연극을 만듭니다. 다이내믹한 연기에 만족하는 플레이어가 있는 반면, HooXi는 페이드가 오래 지속되는 것이 싫다고 말했습니다.
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HooXi는 “나는 실제로 당신이 연기를 쏠 수 있다는 아이디어가 마음에 들고 스팸 전투를 시작하는 사람에게 더 많은 것을 드러냅니다.”라고 HooXi는 말했습니다. TwitLonger. “하지만 3~4초 동안 연기를 문자 그대로 사라지게 만드는 새로운 HE 메커니즘은 너무 과합니다. CS 방식을 바꿀 것입니다. 영원히 재생되며 CS의 기본 부분을 변경할 때 매우 주의해야 합니다. 처음부터 거기에 있었던 것입니다. 나는 팬이 아니며 그들이 다른 것을 생각해 내거나 이것을 완전히 제거하기를 바랍니다.”
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이는 플레이어가 동일한 주제에 대해 다를 수 있음을 보여주기 때문에 흥미 롭습니다. 슈라우드, 전 CS:GO 세계에서 가장 많이 본 콘텐츠 제작자 중 한 명인 스타도 연기 변화에 짜증이 났습니다. 하지만 HooXi와는 반대로 그는 HE 특수 효과를 좋아하지만 총성과 상호 작용하는 것이 “별로 멋지지 않다”고 말했습니다. 슈라우드가 말했다.
그러나 일반적으로 No.1 CS:GO의 주장은 세계의 팀은 Valve가 CS2를 훌륭하게 수행했다고 지적했습니다.. 그는 게임이 흥미로운 플레이와 마인드 게임을 설정할 수 있기 때문에 총격전과 특히 게임의 새로운 사운드를 즐깁니다.
연기가 작동하는 방식에 동의하지 않음에도 불구하고 HooXi는 Valve가 CS2에 대해 올바른 결정을 내릴 것이라고 “긍정적”입니다. 결국, 특히 개발자가 커뮤니티 피드백을 경청하는 경우. 이 게임은 CS:GO에 대한 무료 업데이트가 될 것입니다. 올 여름 전 세계적으로 출시될 예정입니다.