리그 오브 레전드가 나온 지 10년이 넘었습니다. 2009년에 출시되었으며 그 당시 Riot Games는 Summoner’s Rift를 밟을 때 선택할 수 있는 160개 이상의 고유한 챔피언을 출시했습니다.
그러나 디자인, 애니메이션 및 음성 대사와 관련하여, 특히 최신 상대와 비교할 때 남겨진 몇 가지 이상의 다른 캐릭터가 있습니다. 그 결과, 게임 개발자는 기존 챔피언이 출시되는 새로운 챔피언에 가려지지 않도록 하는 방법으로 새로운 아트 및 지속 가능성 업데이트(ASU)를 도입했습니다.
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ASU는 프로 무대에 있든 솔로 랭크에 있든 오늘날의 메타에서 여전히 상당한 관련성을 지닌 챔피언에게 주어질 수 있습니다. ASU의 요점은 개발자가 챔피언의 모양과 느낌에 부여하는 주의 수준과 세부 사항을 반영하는 것입니다.
리그의 ASU, 설명
게임 플레이에 초점을 맞추는 대신 Riot의 개발자는 ASU를 음향 효과 및 음성 대사와 함께 챔피언의 외모를 안팎으로 새롭게 하는 방법으로 구현했습니다. 전체 챔피언 재작업보다 훨씬 시간이 덜 걸리고 집약적이어서 개발자가 1년 동안 여러 이전 챔피언에 대해 작업할 수 있는 기회를 제공합니다.
ASU는 챔피언의 전체 모델, 다양한 복장 및 함께 제공되는 시각 효과를 업데이트합니다. 그들은 또한 챔피언의 오래된 애니메이션을 업데이트하는 동시에 일부 중단된 상호 작용을 수정하고 특정 주문 및 공격 중에 더 시각적인 선명도를 설정하는 데 도움을 줍니다. 그들은 또한 일반적으로 새로운 게임 내 음성 대사를 받고 일부 오래된 스플래시 아트는 개편되거나 완전히 다시 만들어집니다.
Summoner’s Rift를 강타한 최신 ASU는 멋진 새 능력 아이콘과 함께 사용할 완전히 새로운 애니메이션 세트를 얻은 Ahri였습니다. Riot은 또한 수년 전에 만들어진 그녀의 오래된 스킨 스플래시 아트를 업데이트했습니다.